Assim como Dissidia, Theatrhythm Final Fantasy foi criado para celebrar o aniversário da franquia, marcando os 25 anos desde o lançamento do primeiro título. Enquanto Dissidia é um jogo de luta, Theatrhythm é, como o nome sugere, um jogo musical que reúne as trilhas sonoras mais famosas e memoráveis da série.
O público-alvo principal do jogo são os fãs da franquia, já que todas as músicas são versões originais dos jogos, sem arranjos modernos — portanto, espere sons clássicos em 8 bits, que vão desde Final Fantasy I até Final Fantasy III. A mecânica é típica dos jogos de ritmo: é preciso tocar as notas no momento exato em que elas atingem um ponto específico na tela para que a música continue. Theatrhythm apresenta três tipos de notas, cada uma identificada por uma cor diferente: vermelha, que exige apenas um toque; verde, que deve ser segurada; e amarela, que possui uma seta indicando a direção para deslizar o dedo ou a stylus (no caso do 3DS).
Além das notas, o jogo oferece três estilos distintos de fases: Battle Music, Event Music e Field Music. Em todas elas, o jogador tem uma barra de vida que diminui conforme erros acontecem. No modo Battle Music, o jogador controla quatro personagens que atacam inimigos clássicos da série, como Ultros e Kefka, à medida que as notas são acertadas. Já o modo Event Music exibe cenas dos jogos originais ao fundo, enquanto o Field Music simula a caminhada pelo mapa principal de cada Final Fantasy. A distribuição e o tipo das notas variam conforme o estilo da fase.
Antes de iniciar cada música, é possível escolher entre um a quatro personagens — que são versões “chibi” dos protagonistas de cada jogo, como Terra de Final Fantasy VI, Cloud de Final Fantasy VII e Lightning de Final Fantasy XIII. Cada personagem possui atributos diferentes, como força, magia, agilidade e sorte, e a equipe deve ser montada para equilibrar essas características e melhorar o desempenho nas batalhas. Inspirado nos elementos de RPG da franquia, o jogo permite que os personagens evoluam após cada fase, ganhando pontos de experiência que aumentam seus atributos. Contudo, essa progressão pouco altera a jogabilidade, funcionando mais como um complemento do que um fator determinante.
Um ponto negativo de Theatrhythm é o mau posicionamento das notas nas dificuldades mais baixas, o que pode tornar a conclusão das fases frustrante, já que as notas nem sempre acompanham perfeitamente o ritmo da música. Felizmente, esse problema desaparece nas dificuldades mais altas, que exigem maior habilidade do jogador. Outro aspecto que incomoda é a duração das músicas menores, geralmente de Final Fantasy I e II, que se estendem por muito tempo, repetindo-se várias vezes na mesma fase. Por outro lado, faixas mais longas, como Dancing Mad, são cortadas, perdendo partes importantes da composição original.
A versão para Nintendo 3DS oferece diversos conteúdos extras para download, como personagens adicionais e novas músicas. Já a versão para iOS exige a compra de quase todas as faixas, com apenas algumas disponíveis para demonstração gratuita. Além disso, o jogo para iOS conta com menos modos, como a ausência do multiplayer cooperativo, sendo indicado principalmente para quem deseja apenas jogar algumas músicas de forma casual. Para quem procura uma experiência mais completa, a versão de 3DS é a melhor escolha.
Theatrhythm Final Fantasy é uma excelente opção para os fãs da música da franquia de RPG, trazendo clássicos como Dancing Mad, One-Winged Angel e To Zanarkand. Embora algumas faixas fiquem de fora, o jogo agrada bastante o público-alvo. Para aqueles que não conhecem muito a série, o game pode servir como uma boa introdução musical ao universo Final Fantasy, embora a apreciação dependa bastante do gosto pessoal do jogador.
Theatrhythm Final Fantasy
Desenvolvedora: Square Enix
Lançamento: 16 de fevereiro de 2012
Gênero: Musical
Plataformas: Nintendo 3DS, iOS
Perguntas Frequentes:
1. Quais são as principais diferenças entre as versões de Theatrhythm Final Fantasy para Nintendo 3DS e iOS?
A versão para Nintendo 3DS oferece uma experiência mais completa, incluindo multiplayer cooperativo, diversos conteúdos extras para download, personagens adicionais e novas músicas. Já a versão para iOS possui menos modos, não conta com multiplayer cooperativo e exige a compra da maioria das faixas, oferecendo apenas algumas músicas para demonstração gratuita, sendo mais indicada para jogos casuais.
2. Como funciona a mecânica de jogo em Theatrhythm Final Fantasy?
O jogo é um musical de ritmo onde o jogador deve tocar as notas no momento exato em que elas atingem um ponto específico na tela. Existem três tipos de notas: vermelha (toque simples), verde (segurar) e amarela (deslizar na direção indicada). Além disso, o jogo apresenta três estilos de fases — Battle Music, Event Music e Field Music — que variam na distribuição e tipo das notas, e o jogador controla personagens em versões “chibi” que evoluem ao ganhar pontos de experiência.
3. Quais são os pontos negativos de Theatrhythm Final Fantasy mencionados no artigo?
Um dos principais problemas é o mau posicionamento das notas nas dificuldades mais baixas, que pode causar frustração por não acompanhar perfeitamente o ritmo da música. Outro ponto negativo é a duração desequilibrada das músicas: faixas curtas tendem a se repetir excessivamente, enquanto faixas longas são cortadas, perdendo partes importantes da composição original.
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